株式会社トミーウォーカーの 『シルバーレイン』 参加PCである 五木・萌 のキャラクターブログ。
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恥ずかしいので、大っぴらに振れ回りはしませんでしたが
焦行と二人で依頼に行ってきました。
教室では、もうお馴染みの地縛霊&リリスの依頼です。
こちらの依頼も、ご多分に漏れず、
リリス打倒を目指すと難易度が上がるタイプでした。
どうせ焦行と挑むのなら、
やりがいのある依頼が良かったのです。
ついでに言うと、私も焦行も、リリスの関わる依頼を受けるのは初めてでした。
何事も、初めてというのは緊張しますね。
教室では、リリスの特性などを各自で確認しつつ、
相談の結果、挟撃案に決まりました。
私は、囮として、正面班が突入するまでの時間を稼ぎ、
挟撃班の動きをリリスに悟られないように、リリスに接近をし続ける役回り。
手を繋ぐ行動は、リリスの動きを抑制する事が第一の目的であり、
それは充分に果たされましたが
暗闇対策も兼ねていた事をしっかり明記する事を忘れたり、
一般技能から、時間感覚が確かであるという理由付けの文章がへたくそすぎて
全く説得力が無いどころか、意味不明になっていたり…
反省点は挙げ始めるときりがありません。
でも、頑張りました。
その時、その瞬間は最善と思ってプレイングを書きました。
それだけ、大切な依頼でしたから。
そして、今までで一番ドキドキしてリプレイを読みました。
結果は、リリスまでも倒す事ができ、大成功と言える出来だったと思います。
本当に、良かった…。
焦行と二人で依頼に行ってきました。
教室では、もうお馴染みの地縛霊&リリスの依頼です。
こちらの依頼も、ご多分に漏れず、
リリス打倒を目指すと難易度が上がるタイプでした。
どうせ焦行と挑むのなら、
やりがいのある依頼が良かったのです。
ついでに言うと、私も焦行も、リリスの関わる依頼を受けるのは初めてでした。
何事も、初めてというのは緊張しますね。
教室では、リリスの特性などを各自で確認しつつ、
相談の結果、挟撃案に決まりました。
私は、囮として、正面班が突入するまでの時間を稼ぎ、
挟撃班の動きをリリスに悟られないように、リリスに接近をし続ける役回り。
手を繋ぐ行動は、リリスの動きを抑制する事が第一の目的であり、
それは充分に果たされましたが
暗闇対策も兼ねていた事をしっかり明記する事を忘れたり、
一般技能から、時間感覚が確かであるという理由付けの文章がへたくそすぎて
全く説得力が無いどころか、意味不明になっていたり…
反省点は挙げ始めるときりがありません。
でも、頑張りました。
その時、その瞬間は最善と思ってプレイングを書きました。
それだけ、大切な依頼でしたから。
そして、今までで一番ドキドキしてリプレイを読みました。
結果は、リリスまでも倒す事ができ、大成功と言える出来だったと思います。
本当に、良かった…。
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